Oroszország, a Tetris szülőföldje, most arra készül, hogy saját kezébe vegye a videójáték-ipart, beleértve a konzolok fejlesztését is. Egy friss találkozón, amely a társadalmi és gazdasági kérdésekről szólt, Vlagyimir Putyin elnök azt mondta a kormánynak, hogy gondolkodjanak el ezen az ötleten, a helyi sajtó szerint. Az elnök utasítása szerint Oroszországnak álló és hordozható játékkonzolokat, egy saját operációs rendszert, és egy felhőalapú rendszert kellene kifejlesztenie, hogy a játékokat közvetlenül a játékosokhoz vihessék.
Putyin akkor hozta fel ezt az ötletet, amikor a nagy játékgyártók, mint a Sony, a Microsoft és a Nintendo, már abbahagyták az orosz piacra való hivatalos szállítást az Ukrajna elleni invázió miatt. Habár vannak helyi boltok, amik még behoznak külföldi konzolokat, úgy tűnik, a Kreml lát egy lehetőséget arra, hogy saját belső játékipart építsen a nyugati szankciók ellenére.
Putyin június 15-ig adott időt a kormánynak, hogy kidolgozzák ezt az ambiciózus tervet, amit Mihail Misusztin miniszterelnök fog felügyelni. De már most látszik, hogy ez nem lesz sétagalopp. A Kommersant, egy orosz napilap szerint Putyin valószínűleg a VK orosz technológiai céget kérte fel a terv megvalósítására. Viszont a lap hozzáteszi, hogy a piaci szereplők szerint nincsenek meg a szükséges ismeretek és képességek ahhoz, hogy saját PlayStationt vagy Xboxot gyártsanak, és egy ilyen projekt nulláról való felépítése akár tíz évet is igénybe vehet.
Egy konzolt fejleszteni nemcsak rengeteg fejlett chippet igényel – amikor az Egyesült Államok éppen ezeket a szállítmányokat blokkolja, de egy erős szoftverfejlesztői közösségre is szükség van. Ennek ellenére a Kommersant szerint egy realisztikusabb opció lehet, hogy Oroszország Kínából szerezi be a videójáték-hardvert, hogy létrehozzon egy hordozható konzolt, ami hasonlít a Valve Steam Deckjéhez.